May 09, 2023 Αφήστε ένα μήνυμα

Τι μπορεί να θεωρηθεί ως Δάσκαλος Προγραμματισμού CNC;

 

Για να είσαι καλός προγραμματιστής, πρέπει να έχεις πέντε καρδιές: ταπεινοφροσύνη, φροντίδα, υπομονή, υπευθυνότητα και ευγνωμοσύνη. Δεν χρειάζεται να εξηγήσω, όλοι καταλαβαίνουν ότι με αυτές τις πέντε καρδιές, πολλά πράγματα θα γίνουν καλά, αλλά μπορείς πραγματικά να γίνεις κύριος του προγραμματισμού;

Πολλοί άνθρωποι έχουν ρωτήσει, χρειάζονται οι πλοίαρχοι προγραμματισμού δέκα ή οκτώ χρόνια εμπειρίας; Αν όχι, τι σημαίνει να είσαι πραγματικός γκουρού προγραμματισμού; Σήμερα θα μιλήσω για τις προσωπικές μου απόψεις για αυτό το θέμα, και παρεμπιπτόντως, θα συνοψίσω επίσης μερικές από τις προγραμματιστικές μου εργασίες και τη διδακτική εμπειρία μου όλα αυτά τα χρόνια.

Πρώτα απ 'όλα, αναγνωρίστε ένα πρόβλημα, δηλαδή το χρονικό διάστημα που ένας άνθρωπος εργάζεται σε έναν κλάδο δεν σημαίνει το επίπεδο του προσωπικού του επιπέδου. Γιατί υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που απλώς κουράζουν στη δουλειά ή εργάζονται μηχανικά. Δουλεύουν δέκα ή οκτώ χρόνια και τα πράγματα που ξέρουν στο τέλος παραμένουν τα ίδια με πριν. Αντίθετα, αν κάνεις πράγματα με την καρδιά σου, το επίπεδο θα ξεπεράσει αυτούς με δέκα ή οκτώ χρόνια εμπειρίας σε ένα ή δύο χρόνια.

εικόνα

01
Τι χρειάζεται για να είσαι γκουρού προγραμματισμού;

Η υψηλότερη κατάσταση ενός κύριου προγραμματισμού είναι: να ολοκληρώσει το πιο ικανοποιητικό πράγμα για τον πελάτη με την απλούστερη διαδρομή εργαλείου και την ταχύτερη ταχύτητα επεξεργασίας.

Η απλότητα είναι απλή και καλόγουστη. Αυτή η γεύση ενσωματώνεται στην κατανόηση των λεπτομερειών προγραμματισμού. Κάθε μικρό μέρος πρέπει να μελετηθεί προσεκτικά. Για παράδειγμα, λαμβάνονται υπόψη η εργασία του χειριστή, η δομή του καλουπιού, η σύσφιξη, ο ηλεκτρικός σπινθήρας, η κατεύθυνση, το ιπτάμενο καλούπι που εξοικονομεί καλούπι, η σύνδεση, το κόστος εργαλείου κ.λπ.

Η ταχύτερη ταχύτητα επεξεργασίας δεν σημαίνει ότι ο αριθμός των προγραμμάτων είναι γρήγορος. Μερικές φορές ο συνολικός χρόνος για να γράψετε πολλές διαδρομές εργαλείων και να τις συνδυάσετε για να ολοκληρώσετε την επεξεργασία ενός συγκεκριμένου μέρους είναι μικρότερος από τον χρόνο που έχετε για ένα πολυκάναλο. Ένα πράγμα είναι να είμαστε σαφείς σχετικά με τα χαρακτηριστικά κάθε μεθόδου επεξεργασίας. για παράδειγμα, εάν χρησιμοποιείτε τη μέθοδο περιγράμματος για τραχύτητα, πρέπει να σηκώνετε λιγότερο το μαχαίρι, να περπατάτε πιο γρήγορα και να έχετε διαδρομές εργαλείων γραμμής αναφοράς κ.λπ.

Και αυτό με το οποίο είναι περισσότερο ικανοποιημένοι οι πελάτες δεν είναι ότι όσο πιο φωτεινό είναι το τεμάχιο εργασίας που επεξεργάζεστε, τόσο πιο ικανοποιημένος είναι. Αυτή είναι μια παρεξήγηση πολλών ανθρώπων. Επιδιώκουν τυφλά την τελειότητα της διαδρομής του εργαλείου, το τεμάχιο εργασίας είναι φωτεινό, ανεξάρτητα από το χρόνο, δεν καταλαβαίνουν τη δομή του καλουπιού και δεν καταλαβαίνουν τον σκοπό του τεμαχίου εργασίας. Κάθε μέρος είναι καθαρό και ο χαλκός χρησιμοποιείται για κάθε μέρος που δεν μπορεί να υποστεί επεξεργασία. Για δημόσιους σπινθήρες, κάθε επιφάνεια έχει φως μαχαιριού R και είναι πολύ μικρή ανοχή, μικρή απόσταση βημάτων και χρειάζεται πολύς χρόνος. Το πιο χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι η θέση του καλουπιού φυσήματος αποφεύγοντας τον αέρα. Δεν ξέρω πού είναι. Γαμώτο, αποδείχθηκε ότι το μέρος ήταν όμορφο, αλλά χρειάστηκε πολύς χρόνος, αλλά ο πελάτης δεν ήταν ευχαριστημένος, επειδή αυτά τα μέρη ήταν άχρηστα, καθυστέρησες τον χρόνο, δεν του παρέδωσες τα αγαθά το συντομότερο δυνατό και καθυστέρησες ο κύκλος του καλουπιού. Υπάρχουν επίσης πολλά καλούπια που πρόκειται να στεγνώσουν στον ήλιο και αυτό που θέλουν είναι η αίσθηση του παγώματος. Ανεξάρτητα από το πόσο φαλακρό το επεξεργάζεστε, θα στεγνώσει στον ήλιο με τον ίδιο τρόπο. Ως εκ τούτου, αυτό με το οποίο είναι πιο ικανοποιημένος ο πελάτης είναι να ολοκληρώσει την εργασία του όσο το δυνατόν γρηγορότερα ενώ ικανοποιεί τις απαιτήσεις του.

02
Ανάλυση της πραγματικής μάχης

Στη συνέχεια, πάρτε ως παράδειγμα το λογισμικό προγραμματισμού Powermill για να συνοψίσετε ορισμένα πρακτικά πράγματα.

(1) Προετοιμασία

Υπάρχει ένα σημαντικό πράγμα που πρέπει να κάνετε πριν από την χονδροποίηση, δηλαδή η τοποθέτηση του μοντέλου, είτε χωρίζεται στη μέση είτε στη μία πλευρά, είτε το πάνω μέρος είναι μηδέν είτε το κάτω μετράται, είτε το μακρύ τοποθετείται στο x κατεύθυνση ή άλλη κλπ. Αυτά πρέπει να γίνουν πρώτα. Ξεκαθαρίστε, διαφορετικά, όσο καλός ή γρήγορος κι αν είναι ο προγραμματισμός σας, θα είναι άχρηστος. Φυσικά, τα προς επεξεργασία υλικά δεν πρέπει να γίνονται λάθος. Πολλοί προγραμματιστές και χειριστές έχουν αντιστρέψει το μπροστινό και το πίσω πλαίσιο καλουπιού και κάποιοι έχουν πάρει λάθος υλικά.

Εάν θέλετε να το κάνετε αυτό καλά, συνήθως χρειάζεται να επικοινωνείτε περισσότερο με τους ανωτέρους σας. Εάν έχετε μια κατάσταση, μην βιαστείτε να χρησιμοποιήσετε το μηχάνημα. Θα πρέπει να σκεφτείτε περισσότερο και να επικοινωνείτε περισσότερο με τον χειριστή. Εκφράστε του ξεκάθαρα το νόημα σας, για να μην παρεξηγηθεί Τι εννοείτε, καλύτερα να το σημειώσετε με μαρκαδόρο, ποιο κομμάτι υλικού, ποια κατεύθυνση, πώς να εντοπίσετε και να μετρήσετε. Υπάρχουν επίσης δομές καλουπιών, γι' αυτό ζητώ ταπεινά συμβουλές από τους εργαζόμενους στο δωμάτιο καλουπιών και μπορείτε να κατεβάσετε κάποιες πληροφορίες στο Διαδίκτυο αν έχετε χρόνο.

(2) τραχύ

Η αδροποίηση είναι συνήθως η πρώτη διαδρομή εργαλείου και ο χρόνος επεξεργασίας είναι μεγαλύτερος, επομένως είναι πολύ σημαντικό να το προγραμματίσετε καλά. Η πιο συχνά χρησιμοποιούμενη στρατηγική μηχανικής κατεργασίας για χονδροποίηση είναι η αφαίρεση της περιοχής μοντέλου. Τα πράγματα που πρέπει να προσέξετε είναι:

1) Στην επιλογή των εργαλείων, ένα πράγμα που πρέπει να τονιστεί είναι ότι πολλοί άνθρωποι αδιαφορούν για αυτό, δηλαδή όταν η εργασία μπορεί να ολοκληρωθεί ταυτόχρονα, θα πρέπει να υπολογίζεται περισσότερο το κόστος των εργαλείων. Με αυτόν τον τρόπο, δημιουργείτε περισσότερη αξία για την εταιρεία ή το ιδιωτικό αφεντικό και αυξάνετε ουσιαστικά τη δική σας αξία.

2) Εάν υπάρχει πολύ μεγάλο περιθώριο, το βάρος στην επόμενη διαδρομή κοπής θα είναι βαρύ, και αν είναι πολύ μικρό, μπορεί να κοπεί υπερβολικά. Ειδικά το περιθώριο του ιπτάμενου μαχαιριού πρέπει να δοθεί μεγαλύτερη προσοχή. Για παράδειγμα, το περιθώριο του D30R5 θα πρέπει να είναι 0,5 mm στο πλάι και 0,2 mm στο κάτω μέρος.

3) Cut in and out, και οι δύο cut out μπορούν να ρυθμιστούν σε None, cut in μπορεί να οριστεί σε δύο, η πρώτη επιλογή μπορεί να οριστεί σε οριζόντιο τόξο και η δεύτερη επιλογή μπορεί να οριστεί σε μια λοξή κατεύθυνση.

4) Αποτρέψτε το πάτημα στο μαχαίρι, το οποίο επιτυγχάνεται ορίζοντας ένα κατώφλι.

5) Αντιπνιγματικό μαχαίρι, το οποίο γίνεται με στρογγυλοποίηση της διαδρομής του εργαλείου, γενικά ορίζεται σε τιμή πάνω από 0.1.

6) Τραχύτητα, ειδικά αν υπάρχει κάποιο κόψιμο στο πλάι. Όταν η κοπή δεν μπορεί να συνεχιστεί, το κενό πρέπει να ρυθμιστεί κατάλληλα. Μερικές φορές, για να βελτιώσετε την αποτελεσματικότητα της χονδροποίησης, μπορείτε ακόμη και να σχεδιάσετε μόνοι σας το όριο και στη συνέχεια να κάνετε το όριο κενό. Εκτός από το ξεκαθάρισμα της περιοχής μοντέλου, η τραχύτητα χρησιμοποιεί επίσης μερικές φορές το περίγραμμα, την επεξεργασία γραμμής αναφοράς, το καθαρισμό της περιοχής περιγράμματος (χρησιμοποιείται περισσότερο στην κατερχόμενη επιφάνεια), το καθαρισμό της περιοχής καμπύλης δύο διαστάσεων (χρησιμοποιείται λιγότερο), το παράλληλο φινίρισμα (φθίνουσα επιφάνεια που χρησιμοποιείται όταν) και ούτω καθεξής . Δεν υπάρχουν νεκροί κανόνες για την εφαρμογή της διαδρομής εργαλείου. Εφόσον πληροί τις απαιτήσεις σας και είναι ασφαλές και γρήγορο, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε με ευελιξία. Αυτή ακριβώς είναι η «ρεαλιστική ευελιξία» που πρεσβεύω για τους φοιτητές προγραμματισμού.

(3) Δύο παχύ ή μέτριο φως

Γενικά, χρησιμοποιείτε το περίγραμμα για να φτάσετε μέχρι το τέλος, και η μεσαία ζώνη φωτός και το δεύτερο πάχος μπορούν να γίνουν ταυτόχρονα, όπως το μαχαίρι D17R0.8. Μεταξύ αυτών, δώστε προσοχή σε:

1) Μαχαίρι κατά της εξώθησης, το οποίο επιτυγχάνεται με πρόσθετα κενά.

2) Για να μην πατήσετε το μαχαίρι, ολοκληρώνεται διαγράφοντας τη διαδρομή του μαχαιριού.

 

 

Αποστολή ερώτησής

whatsapp

skype

Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο

Εξεταστική