Feb 20, 2023 Αφήστε ένα μήνυμα

5 σούπερ κόλπα SolidWorks που δεν έχετε χρησιμοποιήσει ποτέ

 

Αρχικά, μετακινήστε το σκίτσο εύκολα


Αυτό το κόλπο είναι ένα από τα πιο ύπουλα αλλά και πιο εύκολα στη χρήση εργαλεία όταν δεν είστε ικανοποιημένοι με το πού βρίσκεται το σκίτσο σας σε σχέση με την προέλευση ή για άλλους λόγους. Είναι πάντα δύσκολο να μετακινήσετε το σκίτσο στο περιβάλλον επεξεργασίας σκίτσου, ειδικά όταν το σκίτσο που ορίζουμε αντιγράφεται και επικολλάται από DraftSight ή άλλο λογισμικό 2D.

Οι περισσότεροι χρήστες έχουν πρόβλημα με αυτό, καθώς πιστεύουν ότι θα πρέπει να μπορούν να επιλέξουν όλες τις οντότητες σκίτσου στο παράθυρο σκίτσου, στη συνέχεια να πιάσουν ένα σημείο και να σύρουν ολόκληρο το σκίτσο (σε μια νέα θέση). Αν και αυτή η ιδέα ακούγεται λογική, δεν συμβαίνει στην πραγματικότητα. Θα μπορούσατε επίσης να δοκιμάσετε να χρησιμοποιήσετε την εντολή Move Entity, αλλά δεν κουμπώνει πάντα στην επιθυμητή τελική θέση.


Η μέθοδος που περιγράφεται παρακάτω είναι απόλυτα έγκυρη και πολύ εύκολη, απλά πρέπει να γνωρίζετε τη σειρά των κλικ.

1. Επιλέξτε την οντότητα του σκίτσου που θέλετε να μετακινήσετε.

2. Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Ctrl στο πληκτρολόγιο, επιλέξτε ένα σημείο στο σκίτσο και σύρετε τις επιλεγμένες οντότητες.

Το κόλπο εδώ είναι ότι το Ctrl plus drag επιλέγει και τα παράθυρα αντιγράφονται. Το κόλπο είναι να παρατηρήσετε το μικρό σύμβολο ( συν ) κάτω από τον κέρσορα. Εάν αφήσετε το αριστερό κουμπί του ποντικιού σε αυτό το σημείο, το σκίτσο θα αντιγραφεί.

Αντίθετα, εάν αφήσετε το πλήκτρο Ctrl ενώ κρατάτε ακόμα το ποντίκι σας κατά τη λειτουργία "Αντιγραφή Σκίτσου", το μικρό σύμβολο ( συν ) θα εξαφανιστεί και ολόκληρη η λειτουργία θα γίνει εντολή κίνησης. Όταν το επιλεγμένο σημείο βρίσκεται στη σωστή θέση ή κουμπώσει στην αρχή, απλώς αφήστε τον κέρσορα.

Συνολικά, χιλιάδες συναρτήσεις βρίσκονται στους εκατομμύρια κωδικούς του SolidWorks, αυτές είναι μερικές πολύ χρήσιμες αλλά καλά κρυμμένες κοινές λειτουργίες. Ελπίζω να βρείτε ορισμένα χαρακτηριστικά που δεν γνωρίζατε ότι υπήρχαν, τα οποία μπορούν να σας βοηθήσουν να βελτιώσετε την ποιότητα των σχεδίων σας και, το πιο σημαντικό, να εξοικονομήσετε χρόνο και ενέργεια στη σχεδιαστική σας εργασία.

Δεύτερον, αντιγράψτε την επιφάνεια


Η αντιγραφή επιφανειών επιφανειών από το ένα μέρος στο άλλο είναι ένα πολύ χρήσιμο εργαλείο όταν θέλετε να δημιουργήσετε σχέσεις μεταξύ τμημάτων στη μέση του παρακάτω, ειδικά όταν λαμβάνετε ένα αρχείο εισόδου ακανόνιστου σχήματος με χιλιάδες επιφάνειες, χρειάζεται μόνο να εξαγάγετε ένα μερική επιφάνεια του.

Όπως κάνατε στο παρελθόν, πιθανότατα θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε μια εφαρμογή που λειτουργεί σε εικονικές επιφάνειες ή δημιουργεί επιφάνειες. Απλώς πυκνώστε την επιφάνειά του ως νέο χαρακτηριστικό. Αυτό που μπορεί να αναρωτιέστε είναι: αυτό ακούγεται υπέροχο, αλλά δεν υπάρχει εντολή "επιφάνεια αντιγραφής"; Έχεις απόλυτο δίκιο που σκέφτεσαι έτσι!

Πολλοί χρήστες προσπαθούν να χρησιμοποιήσουν την εντολή stitch surface, αλλά αυτή δεν είναι η καλύτερη επιλογή. Εκτός αν επιλέξετε όψεις που είναι γειτονικές μεταξύ τους και σχηματίζουν μια ενιαία επιφάνεια που μπορεί να ραφτεί. Ωστόσο, υπάρχει ένα απλό κόλπο για να λύσετε αυτό το πρόβλημα, και αυτό είναι η εντολή Offset Surface. Επιλέξτε ένα πρόσωπο ή ένα πρόσωπο, γειτονικό ή μη, και επιλέξτε Offset Surface.

Όταν το δέντρο διαχείρισης χαρακτηριστικών εμφανίζεται στην κατάσταση "επιφάνεια μετατόπισης", όταν ορίζετε την απόσταση μετατόπισης στο μηδέν, το πλαίσιο διαλόγου δέντρου διαχείρισης χαρακτηριστικών θα εμφανίζεται αυτόματα ως "επιφάνεια αντιγραφής". Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη λειτουργία σε συγκροτήματα, αλλά μόνο για επεξεργασία μερικών καταστάσεων. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε πρόσωπα και να αντιγράψετε επιφάνειες από άλλα μέρη. Αυτό θα δημιουργήσει μια διασυνδεδεμένη επιφάνεια. Αυτό το εργαλείο έχει χρησιμοποιηθεί πρακτικά σε δεκάδες περιπτώσεις.


Τρίτον, ο έλεγχος της κατεύθυνσης της έκρηξης

Όπως πολλές άλλες λειτουργίες στο λογισμικό SolidWorks, ο έλεγχος του προσανατολισμού της τριάδας μπορεί να ελεγχθεί μέσω του πλήκτρου ALT και της τριάδας drag and drop.

Απλώς ξεκινήστε την εντολή explode ή επεξεργαστείτε μια υπάρχουσα προβολή έκρηξης και ξεκινήστε ένα νέο βήμα έκρηξης. Η τριάδα ακολουθεί πάντα τον τριαδικό προσανατολισμό του εξαρτήματος ή του συγκροτήματος. Για να μετακινήσετε και να προσαρμόσετε ξανά την τριάδα, απλώς κρατήστε πατημένο το πλήκτρο ALT, χρησιμοποιήστε την μπλε σφαίρα για να επιλέξετε και να σύρετε την τριάδα για να τη μετακινήσετε στα X, Y και Z για να ταιριάζει στις απαιτήσεις σας και, στη συνέχεια, σύρετέ την πάνω από άλλη γεωμετρία. Αυτό το χαρακτηριστικό επιτρέπει τη γρήγορη επιλογή γραμμικών άκρων, κρυφών επιπέδων, χαρακτηριστικών οπών ή κυλινδρικών χαρακτηριστικών άξονα. Αυτό προσαρμόζει τον νέο προσανατολισμό και τη θέση της τριάδας.

Εξετάστε αυτό το τέχνασμα εφόσον εργάζεστε με την τριάδα του SolidWorks. Όπως μετακίνηση ή αντιγραφή οντοτήτων, μετακίνηση και τριάδες κ.λπ.

Τέταρτον, επιλέξτε το κλειστό περίγραμμα


Πρέπει να χρησιμοποιείτε πολύ τη λειτουργία Μετατροπή οντοτήτων, αλλά αναρωτιέστε γιατί όταν επιλέγετε ένα επίπεδο για τη μετατροπή οντοτήτων, μετατρέπονται μόνο οι εξωτερικές ακμές; Πρέπει να έχετε βαρεθεί να επιλέγετε χειροκίνητα κάθε άκρη του εσωτερικού περιγράμματος;

Με δύο απλά κλικ, μπορείτε να λύσετε εύκολα το πρόβλημά σας!

Όταν δημιουργείτε ένα νέο σκίτσο, απλώς κρατήστε πατημένο το πλήκτρο CTRL ενώ επιλέγετε το ίδιο επίπεδο με την κανονική οντότητα μετατροπής για να προσθέσετε ένα στοιχείο επιλογής, το οποίο είναι μια άκρη του εσωτερικού περιγράμματος! Αυτή είναι η επιλογή κλειστού περιγράμματος που θα εισαχθεί στη συνέχεια. Με αυτόν τον τρόπο, οι άκρες που αναφέρονται στο εσωτερικό περίγραμμα του επιλεγμένου επίπεδου εξωτερικού βρόχου (προεπιλογή) θα μετασχηματιστούν.

Συνήθως επιλέγετε το επίπεδο και μετατρέπετε την αναφορά οντότητας για να λάβετε τον εξωτερικό δακτύλιο (προεπιλογή)

Αφού το πλήκτρο CTRL επιλέξει το επίπεδο και μια εσωτερική άκρη, μετατρέψτε την αναφορά οντότητας για να λάβετε τον εσωτερικό βρόχο

Επιλέξτε κλειστές άκρες σιλουέτας:

Αυτό το κόλπο λειτουργεί επίσης για την επιλογή εσωτερικών κλειστών άκρων σιλουέτας, εάν θέλετε να προστεθεί ένα φιλέτο ή μια λοξότμηση στην εσωτερική κλειστή άκρη της σιλουέτας, αλλά να μην εφαρμοστεί στην εξωτερική άκρη του βρόχου. Αυτό έχει το πρόσθετο πλεονέκτημα ότι εάν επρόκειτο να κάνετε αλλαγές που επηρεάζουν το ενεπίγραφο σκίτσο που φαίνεται παραπάνω, τα φιλέτα ή οι λοξότητές σας δεν θα πήγαιναν στραβά κατά την προσθήκη ή την αφαίρεση των άκρων της σιλουέτας.

Εάν επιλέξετε όλες τις εσωτερικές άκρες (φιλέτο ή λοξότμηση) ή εάν αλλάξετε τον αριθμό των εσωτερικών άκρων, θα εμφανιστεί λάθος φιλέτο ή λοξότμηση. Θα χρειαστεί να διορθώσετε αυτό το σφάλμα τροποποιώντας την εφαρμοζόμενη δυνατότητα ώστε να ληφθούν υπόψη τα άκρα που λείπουν ή έχουν προστεθεί.

Πέμπτον, επιλέξτε μια άκρη για να δημιουργήσετε ένα σκίτσο


Αυτή η συγκεκριμένη δυνατότητα απλώς σάς επιτρέπει να κάνετε μερικά πράγματα για να δημιουργήσετε λειτουργίες του SolidWorks με ελάχιστα βήματα.

Απλώς επιλέξτε οποιαδήποτε άκρη οποιασδήποτε οντότητας και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο "Εισαγωγή" - "Σκίτσο", το βασικό επίπεδο του σκίτσου θα δημιουργηθεί αυτόματα. Αφού επιλεγεί μια κανονική άκρη, το τελικό σημείο του δημιουργημένου επιπέδου σχεδίου θα τοποθετηθεί αυτόματα στο πλησιέστερο τελικό σημείο της επιλεγμένης ακμής.

Αυτή η λειτουργία υποστηρίζει σχεδόν όλους τους τύπους ακμών από ακμές και πρισματικές ακμές ή γραμμές ακμών που δημιουργούνται μετά το lofting. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τη συνάρτηση "Εισαγωγή" - "Γεωμετρία αναφοράς" για να προσθέσετε ένα επίπεδο κάθετο στην καμπύλη. Αυτό θα παρακάμψει όλα τα βήματα που απαιτούνται συνήθως και θα ξεκινήσει απευθείας ένα νέο σκίτσο.

 

 

Αποστολή ερώτησής

whatsapp

skype

Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο

Εξεταστική